UE5 LAN 서버1 [UE5 Multiplayer Shooting-2] UE LAN을 활용한 멀티플레이 LAN (Local Area Network) LAN 게임 서버는 로컬 네트워크 상에서만 접근 가능한 게임 서버를 의미합니다. 같은 네트워크에 연결되어 있다면 멀티플레이어 게임을 즐길 수 있도록 해준다. 구현 방법은 아주 간단합니다 구현 내용 CharacterActor에 서버를 오픈할 OpenLobby() 함수 한 개와 서버에 입장하는 CallOpenLevel, CallClientTravel함수 두 개를 구현 1번 Client가 해당 함수를 이용해(Key Input 등록) listen서버를 열어줍니다. void AMPTestingCharacter::OpenLobby() { UWorld* World = GetWorld(); if (World) { World->ServerTravel("/Game/ThirdPe.. 언리얼5 2023. 7. 25. 이전 1 다음