분류 전체보기302 20210902 GameFrameWork + Box To Box 충돌 구성 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 9. 3. 20210901 GameFramework + 충돌 도형 렌더 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 9. 2. 20210831 GameFramework + 애니메이션 + 더블 버퍼링 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 9. 1. 20210830 GameFramework + 리소스 소멸자 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 31. 20210827 GameFramwork + Animation 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 29. 20210825 GameFramWork + Texture 수정 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 26. 20210824 GameFramwork + 스마트 포인터 등등 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 25. 20210823 GameFramwork 어제코드 + Input 클래스 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 24. 20210820 GameFramwork 클래스 상속 구성 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 22. 20210818~19 미니게임 만들기 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 20. 20210818 API 기본 윈도우 코드 구성 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 18. 20210813 파일 입출력 안녕하세요 틴구입니다 "오늘은 파일 입출력을 설명 해보도록 할게요" 파일 입출력 하드디스크에 파일을 만들거나 있는 파일의 데이터를 얻어올때 사용합니다 언어마다의 방식 c언어 방식 : fopen 함수를 사용하여 처리한다. c++ 방식 : ifstream, ofstream을 사용하여 처리한다. 오늘은 c언어 방식인 fopen을 사용할 것입니다. ex) text파일 입,출력 fopen_s의 인자 종류 1번인자 : 파일 스트림 2번인자 : 파일 명이 들어가고 3번 인자에는 Mode가 들어간다. Mode 종류 r : 파일을 읽어온다. w : 파일을 만든다. a : 파일에 접근하여 이어쓰기를 한다. r+ : 파일이 존재하면 해당 파일을 읽고 쓰기 가능하게 연다. 파일이 없으면 에러를 반환한다. w+ : 파일이 존재.. c++ 2021. 8. 14. 이전 1 ··· 20 21 22 23 24 25 26 다음