Ue1 [UE5 Multiplayer Shooting-15] 팀 데스매치, 점령전 구현(영상) 그동안 너무 구현만 하느라 언리얼 관련 블로그를 너무 못 올린 거 같네요. 다시 구현한 내용 올려보도록 하겠습니다. 구현내용 TeamsGameMode 구현, CaptureThePointGameMode 구현 TeamScores Widget 추가 TeamPlayerStart 구현 BlasterGameState에 TeamScore관련 추가 WeaponSelectUI 구현(부활할때마다 무기 선택 가능) StartUpMap관련 UI 구현(맵 선택) 버그 수정 수류탄 처음에 2발로 나와있음 표시 오류 게임 종료 후 Blue Team 텍스트 잘못된거 수정 장전도중 피격되면 장전 멈추고 공격도 안됨 DeathMatch맵 클라이언트에서 팀 스코어 표기되는거 수정 스나이퍼 줌에 플레이어 가림 두 무기중에 하나만 선택하면 .. 언리얼5 2023. 9. 27. 이전 1 다음