UE5 RPC1 [UE5 Multiplayer Shooting-8] 무기 HUD 표시 및 장착 | RPC 오늘은 무기 위에 TextWidget을 띄우고 Key Input시 무기를 장착하는 과정까지 진행하였습니다. 이 과정에서 RPC에 대해 공부를 하였고 공부 내용과 작업 현황을 공유하고자 이 글을 작성합니다. RPC란? RPC는 컴퓨터 프로그램이 네트워크를 통해 다른 주소 공간에서 서브루틴 또는 프로시저를 실행할 수 있게 하는 프로토콜입니다. 언리얼 엔진에서는 RPC를 이용하여 서버와 클라이언트 간에 함수를 호출하며, 게임 상태를 동기화하는데 사용합니다. RPC 방식 종류 기본적으로 RPC 는 3가지의 방식을 갖고있습니다 Client Server Multicast UE5에서의 RPC 사용법 Client RPC 아래와 같은 방식의 RPC는 서버에서 호출되지만 클라이언트에서 동작됩니다. UFUNCTION( Cl.. 언리얼5 2023. 8. 2. 이전 1 다음