UE Steam1 [UE5 Multiplayer Shooting-4] UE 멀티 플레이어 플러그인 생성 02 이전 포스팅 지난번 포스팅에서 세션의 동작 순서를 아래와 같다고 설명하였다. Server ClICK HOST ->(Session Settings) CREATE SESSION -> OPEN LOBBY Client CLICK JOIN ->(Search Settings) FIND SESSIONS -> (Pick a Valid Session) JOIN SESSION ->(Get the address) CLIENT TRAVEL 여기서 지난번 포스팅에서 구현한 부분은 Server에서의 CREATE SESSION까지였고, 이번 포스팅에서는 Open Lobby부터 Client의 마지막부분까지 다뤄보겠습니다. 멤버 함수 및 변수 갱신 // Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserve.. 언리얼5 2023. 7. 27. 이전 1 다음