언리얼 엔진 총게임1 [UE5 Multiplayer Shooting-16] 마우스 민감도 UI 구현 개발을 진행하고 테스트하면서 민감도가 너무 빠르다는 것을 느꼈다. (저감도 유저...) 그래서 인게임에서 마우스 민감도를 조절할 수 있도록 구현하였다. 구현 방법 esc버튼 or 특정버튼 키 입력 설정 UserWidget을 상속받은 설정위젯 클래스 선언 및 구현 플레이어 캐릭터에서 마우스 민감도를 조절할 float 변수 선언 마우스 민감도 조절할 위젯을 meta = (BindWidget)으로 선언 위젯의 입력값이 바뀌었을때 각 함수 바인딩 -> 플레이어에게 해당 값 전달 코드 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Bl.. 언리얼5 2023. 9. 28. 이전 1 다음