언리얼 엔진 게임모드1 [UE5 Multiplayer Shooting-14] Reload, Match State, Scatter 알고리즘 구현 및 무기 추가 구현 내용 Reloading 구현(Effect, Sound 등) Updating Ammo Match State WarmingUpState - 게임 입장 후 대기시간 CooldownState - 게임 끝나고 대기시간 Rocket 구현 히트스캔 무기 구현 권총, SMG, 샷건 Scatter 알고리즘 구현 랜덤하게 총알을 흩뿌리는 알고리즘(랜덤하게 총알이 발사됨) 중요한 부분 게임 모드와 게임 모드 베이스의 차이 게임 모드 (Game Mode): 게임 모드는 게임의 규칙과 로직을 관리하는 클래스입니다. 말 그대로 게임의 '모드'를 설정하며, 플레이어들이 어떻게 상호작용하고 승패를 결정할지를 결정한다고 합니다. 예를 들어 만들고자 하는 게임이 팀 전투를 다룬다면, 여기서 각 팀의 승패 조건을 정할 수 있습니다... 언리얼5 2023. 8. 21. 이전 1 다음